ちょこ

学生です。メモっぽく。

2015-01-01から1年間の記事一覧

Unityメモ ~スクリプトからUIオブジェクトを取得~

今まで何も考えずpublicでTextとかを宣言して、ドラッグして入れたりしてたけど、めんどくさいなと思うことがあったのでスクリプトから書くようにした。 多分忘れないけど、メモしておく。 using UnityEngine.UI; Text text1; void Start() { text1 = GameOb…

Unity5とアニメーション

Unity4からUnity5へ移行のお話。 Unity5になって作っていた2Dのアクションゲームの作業を進めようとしたら、プレイヤーの挙動がなんかおかしい!なんかゆっくり落ちるんだ。 重力がおかしいのか?と思って重力確認してもおかしくないし、Rigidbody消してみた…

Unity メモ ~InputFieldで日本語入力~

こんにちは。 Unity5出ましたね。 何ができるようになったのかまだあまり分かってないけど。 InputFieldで日本語が打てない! InputFieldに日本語打ってなんかするみたいの作ろうと思ったら、何か言葉(日本語で)打ち込んでエンター押したら消えちゃう! みたい…

Unity メモ ~ Color ~

Colorをいじっていて詰まったからメモする。UIのImageとButtonの色をスクリプトから変更しようとしたの。 最初は Button.image.color = new Color(Random.Range(0,255), Random.Range(0,255), Random.Range(0,255)); って書いててランダムに色を付けようとし…

Unity サイト紹介 ~ニコニ立体~

ニコニ立体ニコニ立体ってサイトを最近知りました。 いろいろモデルを配布しているところみたいです。 公式のアリシアちゃんはUnityデータも配布されていて、めっちゃかわいい。 しかも商用利用も可能みたいです。 Unityちゃんだとみんな使っててつまらない…

Unity 2Dゲーム開発日記 19日目 ~Android~

Android端末でのデバッグ 「Unity Remote 4」というのがあります。 Android端末で、Google Playからインストールします。 Edit - Project Settings - Editor - Unity Remote - any Android Device 各端末ごとのドライバをインストールする(ADBっていうのかな…

Bootstrapのセミナーに参加してきました。

セミナーいってきました 主にデザインのことを中心にお話を聞いてきたり、Bootstrapを使ってサイトみたいなものを作ってきました。 Start Bootstrap Bootstrapを使ったデザインのテンプレートみたいのがソースコード付きで置いてあります! もっとはやく知り…

Unity 2Dゲーム開発日記 18日目 ~メモ~

書いたやつを書く。 時間経過でオブジェクト消すやつ。 lifeTime -= Time.deltaTime; if (lifeTime < 0) { Destroy(gameObject); } OnTriggerEnter OnTriggerの使い道がやっと分かった気がする。 当たったことにはしたいけど、物理演算とかしてほしくないと…

Unity 3Dゲーム開発 17日目 ~Prefab~

ちょっとつまづいたことを書く。 public GameObject prefab1, prefab2; private GameObject prefabs = new GameObject[2]; prefabs[0] = prefab1; prefabs[1] = prefab2; Instantiate(prefabs[0]); Destroy(prefabs[0]); みたいに、「prefabを生成して削除す…

Unity 2Dゲーム開発日記 16日目 ~Button/Muteki~

Buttonをdisableにする。 ボタンを押せない状態にする。 public Button button1; button1.interactable = false; こんな感じで押せなくなる! 点滅させる。 ダメージ受けたときに無敵状態の表現として、点滅させたい。 最初調べたらrenderer.enableのtrueとf…

Unity 2Dゲーム開発日記 15日目 ~New UI~

新しいUIいいなぁ ステータス画面を今までScriptでGUI全部書いてたけど、4.6の新しいUIで作り直した。 まだ完成ではないけど。 Canvasを非表示にする。 レベルアップ時にレベルアップの文字を表示させるのをやろうと思う。 レベルアップ時に画像を出すのは出…

【Unity】InputFieldを(常に)入力状態にしたい。

文字打つことしかしないゲーム作ったから。 Unity - Scripting API: InputField void Update() { EventSystem.current.SetSelectedGameObject(inputField.gameObject, null); inputField.OnPointerClick(new PointerEventData(EventSystem.current)); } Inpu…

Unity 2Dゲーム開発日記 14日目 ~UI Image~

Canvasの中のImageにSendMessageしてみる。 HPのゲージのとこをUIのImageでやろうと思った。 Image image; image.SendMessage("OnDamage"); みたいにやろうとしたらGameObjectじゃないぞって怒られた。そりゃそうだよね。 Imageいじりたいとき、どうやってや…