2015-02-01から1ヶ月間の記事一覧
ニコニ立体ニコニ立体ってサイトを最近知りました。 いろいろモデルを配布しているところみたいです。 公式のアリシアちゃんはUnityデータも配布されていて、めっちゃかわいい。 しかも商用利用も可能みたいです。 Unityちゃんだとみんな使っててつまらない…
Android端末でのデバッグ 「Unity Remote 4」というのがあります。 Android端末で、Google Playからインストールします。 Edit - Project Settings - Editor - Unity Remote - any Android Device 各端末ごとのドライバをインストールする(ADBっていうのかな…
セミナーいってきました 主にデザインのことを中心にお話を聞いてきたり、Bootstrapを使ってサイトみたいなものを作ってきました。 Start Bootstrap Bootstrapを使ったデザインのテンプレートみたいのがソースコード付きで置いてあります! もっとはやく知り…
書いたやつを書く。 時間経過でオブジェクト消すやつ。 lifeTime -= Time.deltaTime; if (lifeTime < 0) { Destroy(gameObject); } OnTriggerEnter OnTriggerの使い道がやっと分かった気がする。 当たったことにはしたいけど、物理演算とかしてほしくないと…
ちょっとつまづいたことを書く。 public GameObject prefab1, prefab2; private GameObject prefabs = new GameObject[2]; prefabs[0] = prefab1; prefabs[1] = prefab2; Instantiate(prefabs[0]); Destroy(prefabs[0]); みたいに、「prefabを生成して削除す…