ちょこ

学生です。メモっぽく。

2015-01-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity 2Dゲーム開発日記 16日目 ~Button/Muteki~

Buttonをdisableにする。 ボタンを押せない状態にする。 public Button button1; button1.interactable = false; こんな感じで押せなくなる! 点滅させる。 ダメージ受けたときに無敵状態の表現として、点滅させたい。 最初調べたらrenderer.enableのtrueとf…

Unity 2Dゲーム開発日記 15日目 ~New UI~

新しいUIいいなぁ ステータス画面を今までScriptでGUI全部書いてたけど、4.6の新しいUIで作り直した。 まだ完成ではないけど。 Canvasを非表示にする。 レベルアップ時にレベルアップの文字を表示させるのをやろうと思う。 レベルアップ時に画像を出すのは出…

【Unity】InputFieldを(常に)入力状態にしたい。

文字打つことしかしないゲーム作ったから。 Unity - Scripting API: InputField void Update() { EventSystem.current.SetSelectedGameObject(inputField.gameObject, null); inputField.OnPointerClick(new PointerEventData(EventSystem.current)); } Inpu…

Unity 2Dゲーム開発日記 14日目 ~UI Image~

Canvasの中のImageにSendMessageしてみる。 HPのゲージのとこをUIのImageでやろうと思った。 Image image; image.SendMessage("OnDamage"); みたいにやろうとしたらGameObjectじゃないぞって怒られた。そりゃそうだよね。 Imageいじりたいとき、どうやってや…