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学生です。メモっぽく。

2015-02-05から1日間の記事一覧

Unity 2Dゲーム開発日記 18日目 ~メモ~

書いたやつを書く。 時間経過でオブジェクト消すやつ。 lifeTime -= Time.deltaTime; if (lifeTime < 0) { Destroy(gameObject); } OnTriggerEnter OnTriggerの使い道がやっと分かった気がする。 当たったことにはしたいけど、物理演算とかしてほしくないと…