2014-11-21から1日間の記事一覧
データの保存 PlayerPrefsっていう便利なものがありました。 Unity - Scripting API: PlayerPrefsPlayerPrefs.SetInt("key", value); みたいに型を指定してSetしたりGetしたりできる! PlayerPrefs.DeleteKey("key"); で削除もできる! これでステータス保存し…
データの保存 PlayerPrefsっていう便利なものがありました。 Unity - Scripting API: PlayerPrefsPlayerPrefs.SetInt("key", value); みたいに型を指定してSetしたりGetしたりできる! PlayerPrefs.DeleteKey("key"); で削除もできる! これでステータス保存し…