Unityメモ ~スクリプトからUIオブジェクトを取得~
今まで何も考えずpublicでTextとかを宣言して、ドラッグして入れたりしてたけど、めんどくさいなと思うことがあったのでスクリプトから書くようにした。
多分忘れないけど、メモしておく。
using UnityEngine.UI; Text text1; void Start() { text1 = GameObject.Find("Text1").GetComponent<Text>(); }
記事として書いてて、書かなくてよかったって思った。
それなりに見てる人が多い。